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Comment jouer à One Piece Card Game : le guide pour débuter

Ce qu'il te faut, comment préparer la partie, comment se déroule un tour et comment on gagne. Les règles de base de One Piece TCG expliquées étape par étape pour tes premières parties.
Starter decks ST-31 Luffy y ST-32 Zoro de One Piece Card Game

One Piece Card Game est le jeu de cartes officiel de Bandai tiré du manga d'Eiichiro Oda. On y joue en un contre un, chaque partie dure entre 20 et 40 minutes et les règles de base s'apprennent en un après-midi. Dans ce guide, on t'explique comment jouer étape par étape, ce qu'il te faut pour commencer et comment passer aux tournois en Europe.

Ce qu'il te faut pour jouer

Chaque joueur a besoin d'un deck en trois parties :

  • 1 carte Leader. C'est ton personnage principal : il est sur le terrain dès le premier tour et détermine les couleurs de ton deck.
  • 50 cartes exactement parmi les Personnages, Événements et Lieux, toutes de la couleur (ou des couleurs) de ton Leader. 4 copies maximum par numéro de carte.
  • 10 cartes DON!!, l'énergie avec laquelle tu paies tes cartes.

Le plus simple pour tout avoir, c'est un starter deck : il contient un deck complet avec son Leader, prêt à jouer. Si tu commences avec un ami, prenez deux starter decks différents et jouez l'un contre l'autre. Et si tu veux essayer avant d'acheter quoi que ce soit, tu peux jouer à One Piece TCG en ligne gratuitement sur ARENA, notre simulateur One Piece Card Game.

Les types de cartes

Carte Rocks.D.Xebec OP17-039 du One Piece Card Game
Rocks.D.XebecOP17-039
Carte Rocks.D.Xebec OP17-118 du One Piece Card Game
Rocks.D.XebecOP17-118
Carte El Thor OP15-075 du One Piece Card Game
El ThorOP15-075
Type À quoi elle sert
Leader Ta carte principale. Il peut attaquer à chaque tour et son nombre de vies (en général 4 ou 5) indique combien de coups tu peux encaisser.
Personnage Les cartes que tu poses sur le terrain pour attaquer et défendre. Tu peux en avoir jusqu'à 5 en même temps.
Événement Des effets à usage unique. Beaucoup se jouent pendant le tour adverse comme Counter.
Lieu Des lieux qui restent sur le terrain et donnent des effets continus. Tu ne peux en avoir qu'un seul.
DON!! L'énergie du jeu : tu les utilises pour payer le coût de tes cartes ou tu les attaches à tes personnages pour les rendre plus forts.

Sur chaque carte, regarde trois chiffres : le coût (en haut à gauche, le nombre de DON!! qu'il faut pour la jouer), la puissance (sa force en combat) et le Counter (la valeur qu'elle ajoute si tu t'en sers pour te défendre depuis ta main).

Comment préparer la partie

  1. Chaque joueur place son Leader face visible et ses 10 DON!! face cachée sur une pile à part.
  2. Mélangez vos decks et piochez 5 cartes. Si ta main ne te plaît pas, tu peux la remettre entièrement, mélanger et en piocher 5 autres, mais une seule fois.
  3. Prends sur le dessus de ton deck autant de cartes que ton Leader a de vies et pose-les face cachée sans les regarder : ce sont tes vies.
  4. On décide qui commence à pierre-feuille-ciseaux.

Comment se déroule un tour

Chaque tour comporte cinq phases, toujours dans le même ordre :

  1. Phase de redressement. Redresse toutes tes cartes inclinées et récupère les DON!! que tu avais attachées à tes personnages.
  2. Phase de pioche. Pioche une carte. Le joueur qui commence ne pioche pas à son premier tour.
  3. Phase DON!!. Prends 2 DON!! de ta pile et place-les dans ta zone de coût. Le premier joueur n'en prend qu'une à son premier tour.
  4. Phase principale. C'est là que tout se passe, dans l'ordre que tu veux : jouer des personnages, des événements et des Lieux en inclinant des DON!!, attacher des DON!! à ton Leader ou à tes personnages (chacune leur donne +1000 de puissance pendant ton tour), activer des effets et attaquer.
  5. Phase de fin. On résout les effets de fin de tour, puis c'est au tour de l'adversaire.

Aucun joueur ne peut attaquer à son premier tour. De plus, un personnage ne peut pas attaquer le tour où tu le joues, sauf s'il a la capacité Rush.

Comment on attaque

Pour attaquer, incline ton Leader ou l'un de tes personnages et choisis une cible : le Leader adverse ou un personnage adverse incliné. Ensuite :

  1. Blocage. L'adversaire peut incliner un personnage avec Blocker pour qu'il reçoive l'attaque à la place de la cible.
  2. Counter. L'adversaire peut défausser des cartes de sa main pour ajouter leur valeur de Counter (+1000 ou +2000) ou jouer des événements Counter.
  3. Dégâts. Si la puissance de l'attaquant est égale ou supérieure à celle du défenseur, l'attaque réussit. En cas d'égalité, c'est l'attaquant qui gagne.

Si tu touches un personnage, il est mis K.O. et part à la défausse. Si tu touches le Leader, l'adversaire perd une vie : il prend la carte du dessus de ses vies et l'ajoute à sa main. Si cette carte a un Trigger, il peut l'activer gratuitement à ce moment-là.

Comment on gagne

  • Tu gagnes si tu touches le Leader adverse alors qu'il n'a plus de vies.
  • Tu gagnes aussi si l'adversaire n'a plus de cartes dans son deck.

Un détail important : perdre des vies n'est pas totalement négatif, car chaque vie perdue te donne une carte de plus en main pour te défendre. C'est pour ça que les parties se retournent souvent.

Les mots-clés que tu verras le plus

Capacité Ce qu'elle fait
Rush Peut attaquer le tour même où tu la joues.
Blocker Peut s'incliner pour recevoir une attaque visant une autre de tes cartes.
Double Attack Si elle touche le Leader adverse, elle lui retire 2 vies au lieu d'1.
Banish Les vies qu'elle retire vont à la défausse au lieu d'aller dans la main, donc leur Trigger ne s'active pas.
Trigger Effet que tu peux activer gratuitement quand cette carte sort de tes vies.
Counter Valeur que la carte ajoute si tu la défausses depuis ta main pour te défendre.

Entraîne-toi en ligne gratuitement

Le moyen le plus rapide d'apprendre, c'est de jouer beaucoup de parties. Sur ARENA, le simulateur One Piece Card Game en ligne gratuit, tu joues depuis ton navigateur, sur mobile ou sur ordinateur, avec les règles officielles et toutes les cartes : contre l'IA avec quatre niveaux de difficulté, contre un ami dans un salon privé ou en ranked. C'est gratuit et tu te connectes avec ton e-mail et un code à usage unique, sans mot de passe.

Par où commencer tes achats

  1. Un starter deck pour apprendre, ou plutôt deux si vous jouez à deux. C'est le moyen le moins cher d'avoir un deck légal.
  2. Quelques boosters du set actuel pour améliorer ton deck petit à petit.
  3. Des cartes à l'unité quand tu sais ce qui te manque : c'est bien moins cher que d'ouvrir des boosters en espérant tomber sur une carte précise.

Jouer en tournoi en Europe

Dans les tournois officiels Bandai en Europe, on joue avec des cartes en anglais, et les cartes en français sont aussi autorisées. Les cartes japonaises ne sont pas acceptées. Si ton objectif est la compétition, achète en anglais ou en français dès le départ. Si tu veux seulement jouer entre amis ou collectionner, la langue compte moins. Pour trouver les événements près de chez toi, en France, en Belgique ou ailleurs en Europe, consulte l'appli officielle Bandai TCG+.

Quand tu voudras passer à l'étape suivante, tu as tout ce qu'il faut dans ces guides :

Les règles complètes se trouvent dans le règlement officiel de Bandai. Ce guide résume ce qu'il te faut pour tes premières parties.

Images des cartes One Piece : © Eiichiro Oda/Shueisha, Toei Animation. One Piece Card Game est un jeu Bandai ; ONLYCHASES n’a aucun lien officiel avec Bandai.

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ARENA est un simulateur gratuit de One Piece Card Game dans ton navigateur : ligue classée, salons privés entre amis, tournois suisses en ligne et une IA pour t’entraîner. Règles officielles et toutes les cartes.

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