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Deck Luffy OP13-001 rouge/vert : decklist et guide (novembre 2026)

Le rouge/vert des Chapeaux de paille : texte exact du Leader, comment gérer les DON!!, la liste qui a gagné la ChinoizeCup #121 en 6-0, mulligan et match-ups.
Líder Monkey.D.Luffy OP13-001 rojo/verde de One Piece Card Game

Monkey.D.Luffy OP13-001, c'est le rouge/vert des Chapeaux de paille et l'un des trois decks tier 1 du Standard depuis le ban de Mihawk. Il est deuxième en tops et c'est lui qui a le meilleur bilan contre Luffy & Ace. Dans ce guide, tu trouveras le texte exact du Leader, comment gérer les DON!!, une decklist complète qui a gagné un tournoi le premier jour du ban, les cartes clés, le mulligan et ses match-ups.

Données issues de tournois et de parties en ligne d'octobre et de début novembre 2026. Pour voir le méta complet, consulte notre tier list des meilleurs decks One Piece TCG.

Ce que fait le Leader Monkey.D.Luffy OP13-001

Carte Leader Monkey.D.Luffy OP13-001 du One Piece Card Game
Monkey.D.LuffyOP13-001 · Leader

C'est un Leader rouge et vert à 4 vies et 5000 de puissance, de type Supernovas et Straw Hat Crew. Voici son texte officiel en anglais :

« [DON!! x1] [On Your Opponent's Attack] If you have 5 or less active DON!! cards, you may rest any number of your DON!! cards. For every DON!! card rested this way, this Leader or up to 1 of your {Straw Hat Crew} type Characters gains +2000 power during this battle. »

En français : si ton Leader a au moins 1 DON!! attachée et qu'il te reste 5 DON!! actives ou moins, quand l'adversaire attaque, tu peux incliner autant de DON!! actives que tu veux. Chacune donne +2000 de puissance, pendant ce combat, à ton Leader ou à l'un de tes personnages Straw Hat Crew. Autrement dit : les DON!! que tu laisses actives à la fin de ton tour sont des Counters gratuits.

Comment jouer Luffy OP13-001 : début, milieu et fin de partie

Tout le deck tourne autour d'une idée : attaquer avec tes DON!! pendant ton tour et les avoir de nouveau actives pour défendre pendant celui de l'adversaire. Sanji OP13-027, Usopp OP14-022 et Nami OP14-031 redressent des DON!! à la fin de ton tour, et Charlestone les récupère en défense. Thousand Sunny te permet d'attacher une DON!! inclinée à ton Leader, qui s'appelle Monkey.D.Luffy, pour remplir la condition [DON!! x1] sans dépenser une DON!! active.

Début de partie (tours 1 à 3)

  • Cherche avec Thousand Sunny ou une Nami de coût 1. Thousand Sunny permet aussi de donner une DON!! inclinée au Leader pour remplir son [DON!! x1].
  • Laboon est un bon premier coup : il protège tes personnages des effets adverses.
  • Avant de passer, compte tes DON!! actives et vérifie que le Leader en a une : chaque DON!! active est un counter gratuit de +2000.

Milieu de partie (tours 4 à 7)

  • Tours 3 et 4 : Usopp ou Nami OP14-031. Nami incline jusqu'à deux personnages adverses et, avec Electrical Luna, ils ne se redressent pas.
  • Tour 5 : Sanji OP13-027, le cœur du moteur. Avec Sanji, Usopp et Nami, tu redresses des DON!! en fin de tour : tu attaques et tu défends avec les mêmes.
  • N'oublie pas la limite du Leader : il ne marche qu'avec 5 DON!! actives ou moins. N'en laisse pas plus que ce que tu peux utiliser.

Fin de partie : comment conclure

  • Tours 6 et 7 : conclus avec Brook, Monkey.D.Luffy OP13-118 (Double Attack, redresse jusqu'à 4 DON!!) ou Roronoa Zoro EB04-007.
  • Avec Luffy OP13-118, tu ne peux plus poser de personnages de coût de base 5 ou plus ce tour-là : joue d'abord les gros, Luffy en dernier.
  • Utilise Electrical Luna juste avant le coup final : sans personnages qui se redressent, l'adversaire n'a ni Blockers ni contre-attaque.

Les erreurs qui coûtent le plus de parties

  • Passer sans DON!! sur le Leader : son effet défensif ne s'active pas.
  • Dépenser toutes tes DON!! sans moteur pour les redresser : tu arrives au tour adverse sans défense.
  • Jouer Luffy OP13-118 avant tes cartes de coût 5 ou plus.

Avant de passer ton tour, compte tes DON!! actives et vérifie que le Leader en a une attachée.

Decklist Luffy OP13-001 : 1er à la ChinoizeCup #121 (12 octobre 2026)

Avec cette liste, snorlax1cynda a gagné la ChinoizeCup #121, un tournoi en ligne de Limitless Play, avec 6 victoires et 0 défaite. Il s'est joué le 12 octobre 2026, le premier jour avec Mihawk banni.

Groupe Carte Code Copies
Leader Monkey.D.Luffy OP13-001 1
Recherche et protection Nami OP01-016 4
Recherche et protection Nami EB02-017 4
Recherche et protection Laboon OP15-035 4
Recherche et protection Thousand Sunny (lieu) ST31-005 4
Moteur de DON!! Nami OP14-031 4
Moteur de DON!! Usopp OP14-022 4
Moteur de DON!! Sanji OP13-027 4
Attaque et finition Brook OP15-032 4
Attaque et finition Monkey.D.Luffy OP13-118 4
Attaque et finition Monkey.D.Luffy ST31-004 3
Attaque et finition Roronoa Zoro EB04-007 4
Events Charlestone OP05-038 4
Events Electrical Luna OP08-036 3

Total : 50 cartes plus le Leader (39 personnages, 7 Events et 4 lieux).

Les cartes clés et pourquoi elles comptent

Carte Nami OP14-031 du One Piece Card Game
NamiOP14-031
Carte Thousand Sunny ST31-005 du One Piece Card Game
Thousand SunnyST31-005
Carte Monkey.D.Luffy OP13-118 du One Piece Card Game
Monkey.D.LuffyOP13-118
Carte Roronoa Zoro EB04-007 du One Piece Card Game
Roronoa ZoroEB04-007
  • Nami OP14-031 : la meilleure carte du deck, présente dans 94 % des listes. Elle est Blocker, incline jusqu'à deux personnages adverses de coût 8 ou moins en arrivant et redresse jusqu'à 5 DON!! à la fin du tour.
  • Sanji OP13-027 et Usopp OP14-022 : eux aussi redressent des DON!!. Ce sont eux qui te permettent d'attaquer et de défendre dans la même ronde.
  • Thousand Sunny ST31-005 : quand tu le joues, tu regardes 5 cartes et tu gardes un Straw Hat Crew. Ensuite, en l'inclinant, tu attaches une DON!! inclinée à ton Leader.
  • Monkey.D.Luffy OP13-118 : double attaque et, avec un Leader multicolore, il redresse jusqu'à 4 DON!! en arrivant. Ce tour-là, tu ne peux pas poser de personnages de coût de base 5 ou plus.
  • Roronoa Zoro EB04-007 : donne +2000 à ton Leader jusqu'à la fin du prochain tour adverse et peut attaquer des personnages le tour où il arrive si l'adversaire en a un à 8000 ou plus.
  • Brook OP15-032 : incline une carte adverse en arrivant. Ensuite, tu peux l'envoyer à la défausse pour redresser un de tes personnages de coût de base 8 ou moins.
  • Electrical Luna OP08-036 : les personnages inclinés de l'adversaire de coût 7 ou moins ne se redressent pas lors de sa prochaine phase de redressement. Avec Nami ou Brook, tu le laisses sans Blockers ni attaquants.
  • Laboon OP15-035 : si l'adversaire va retirer par un effet l'un de tes personnages de 7000 de puissance de base ou moins, tu peux incliner 2 de tes cartes à la place.

Flex slots et options

  • Jewelry Bonney EB04-002 : chercheuse de coût 1 que beaucoup de listes jouent en 3 ou 4 exemplaires à la place d'une Nami.
  • Shanks OP17-022 : 2 copies dans la liste moyenne du format et dans celle qui a fini 4e de l'Aegean Pirate Cup #6 (22 octobre).
  • I Know You're Strong... So I'll Go All Out from the Very Start!!! OP13-040 : Counter de +3000 pour le Leader ou, pendant ton tour, pour 2 DON!!, empêche jusqu'à deux personnages inclinés de coût 7 ou moins de se redresser.
  • Nami OP17-023 et Rakuyo OP17-016 : elles étaient dans la liste qui a gagné la Flagship d'Asie du 3 octobre, avant le ban.
  • Monkey.D.Garp OP13-016, Vander Decken IX OP06-033 et Jinbe OP13-029 : la version de snorlax1cynda avec EB-05 (7e et 6-1 à la ChinoizeCup #125, le 20 octobre) jouait 4 Garp, 4 Vander Decken IX et 3 Jinbe, et laissait de côté Laboon, Electrical Luna et les Nami de coût 1.

Attention en copiant des listes en ligne : certains tournois utilisent d'autres formats et intègrent des cartes comme Round Table OP01-027, qui n'est pas légale en Standard. On t'explique comment ajuster une liste dans comment construire un deck One Piece TCG.

Mulligan

  • Garde toujours une main avec Thousand Sunny. Il cherche et remplit la condition du Leader.
  • Sans Sunny, garde-la si tu as deux Nami de coût 1 ou plus : avec elles, tu atteins le moteur.
  • Change les mains sans coup pas cher et pleines de cartes de coût 6 ou plus.

Match-ups contre les decks du top

Pourcentages de victoire sur des parties ranked d'un simulateur en ligne, en BO1, mis à jour au 30 octobre 2026. Ce sont les mêmes que dans notre guide du méta.

Adversaire Victoires de Luffy Lecture
Luffy & Ace ST30-001 74 % Très favorable
Luffy noir OP17-079 70 % Très favorable
Enel OP15-058 (violet) 67 % Favorable
Sabo OP13-004 63 % Favorable
Rocks OP17-039 46 % Équilibré
Enel OP05-098 (jaune) 42 % Défavorable

Contre Luffy & Ace, tu gagnes parce que Nami et Electrical Luna bloquent ses personnages et que tes DON!! actives absorbent ses attaques. Contre Rocks, en ranked le match-up est presque à 50 %, mais dans les tournois en ligne avec EB-05 (du 19 octobre au 2 novembre), Luffy a fait 34-21 : il est nettement mieux qu'il n'y paraît. Tu as le point de vue inverse dans le guide du deck Rocks OP17-039. Contre Enel jaune et Kaido, tu souffres : ce sont des decks qui rallongent la partie ou qui retirent les pièces de ton moteur tour après tour.

Ce que changent EB-05 et OP-18

  • EB-05 n'apporte encore rien de clair. Sugar EB05-034 apparaît dans quelques listes, mais ne s'est pas généralisée. EB-05 est légale en Store Championship et en régional depuis le 6 novembre 2026.
  • Sa part de méta, elle, augmente. Dans les tournois japonais du 30 octobre au 1er novembre, Luffy rouge/vert était le deuxième deck le plus joué, avec 19,3 %.
  • OP-18 (20 novembre en anglais) : aucune carte n'est confirmée pour ce deck. Un Leader Monkey.D.Luffy OP18-022 vert a fuité et pourrait lui prendre des joueurs, mais son texte n'est pas confirmé par Bandai.

Plus de détails dans le méta avec OP-18 et EB-05.

Budget : quelles cartes coûtent cher

C'est le plus cher des trois decks tier 1. Les listes qui ont fini en haut des tournois en ligne des 2 et 3 novembre tournaient autour de 275–360 dollars sur le marché américain. Ce qui pèse le plus :

  • Nami EB02-017, de l'Extra Booster Anime 25th Collection.
  • Monkey.D.Luffy OP13-118, Secret Rare d'OP-13.
  • Roronoa Zoro EB04-007 : la version normale est abordable, mais la réimpression d'OP-17 coûte plusieurs centaines de dollars. Pour jouer, n'importe laquelle fait l'affaire.

Brook, Electrical Luna, Thousand Sunny et Charlestone sont bon marché.

Teste-le sur ARENA

Ce deck punit beaucoup les erreurs de calcul avec les DON!!, ça vaut donc la peine de t'entraîner avant de dépenser. Sur notre simulateur gratuit ARENA, tu charges cette liste en un clic et tu joues depuis le navigateur.

  1. Contre l'IA : commence au niveau le plus bas et monte jusqu'au quatrième pendant que tu apprends à finir chaque tour avec des DON!! actives.
  2. Contre un ami : crée un salon privé en 1 contre 1 avec un code et entraîne-toi contre Rocks ou Enel jaune.
  3. En compétition : grimpe en ranked ou joue un tournoi suisse en ligne avec top cut.

Si tu hésites entre plusieurs simulateurs, le comparatif est dans les meilleurs simulateurs One Piece TCG. Et avant d'acheter les Nami EB02-017, teste le deck sur ARENA.

Questions fréquentes

Vaut-il mieux jouer Luffy OP13-001 ou Luffy & Ace ?

En ranked, Luffy OP13-001 gagne 74 % des parties contre Luffy & Ace. Luffy & Ace est moins cher et plus facile à jouer. Son guide est ici : deck Luffy & Ace ST30-001.

Pourquoi ai-je besoin de DON!! actives pendant le tour de l'adversaire ?

Parce que le Leader ne donne de la puissance qu'en inclinant des DON!! actives quand l'adversaire attaque. Si tu les dépenses toutes pendant ton tour et qu'aucune carte ne les redresse, tu n'as plus de défense.

Est-ce qu'une carte de la liste est interdite ou restreinte ?

Non, elles sont toutes légales en Standard au 5 novembre 2026. Vérifie les changements dans cartes interdites de One Piece TCG.

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Images des cartes One Piece : © Eiichiro Oda/Shueisha, Toei Animation. One Piece Card Game est un jeu Bandai ; ONLYCHASES n’a aucun lien officiel avec Bandai.

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