Monkey.D.Luffy OP13-001 es el rojo/verde de los Sombrero de Paja y uno de los tres mazos tier 1 del Standard tras el baneo de Mihawk. Es el segundo en tops y el que mejor récord tiene contra Luffy & Ace. En esta guía tienes el texto exacto del líder, cómo gestionar las DON!!, una decklist completa que ganó un torneo el primer día del baneo, las cartas clave, el mulligan y sus emparejamientos.
Datos de torneos y partidas online de octubre y principios de noviembre de 2026. Para ver el meta completo, mira nuestra tier list de los mejores mazos de One Piece TCG.
Qué hace el líder Monkey.D.Luffy OP13-001

Es un líder rojo y verde de 4 vidas y 5000 de poder, de tipo Supernovas y Straw Hat Crew. Su texto oficial en inglés es este:
«[DON!! x1] [On Your Opponent's Attack] If you have 5 or less active DON!! cards, you may rest any number of your DON!! cards. For every DON!! card rested this way, this Leader or up to 1 of your {Straw Hat Crew} type Characters gains +2000 power during this battle.»
En castellano: si tu líder tiene al menos 1 DON!! dada y te quedan 5 o menos DON!! activas, cuando el rival ataca puedes girar las DON!! activas que quieras. Cada una da +2000 de poder, durante ese combate, a tu líder o a uno de tus personajes Straw Hat Crew. Dicho de otro modo: las DON!! que dejas activas al final de tu turno son counters gratis.
Cómo jugar Luffy OP13-001: inicio, mitad y final de partida
Todo el mazo gira alrededor de una idea: atacar con tus DON!! en tu turno y tenerlas otra vez activas para defender en el del rival. Sanji OP13-027, Usopp OP14-022 y Nami OP14-031 vuelven a activar DON!! al final de tu turno, y Charlestone las recupera en defensa. Thousand Sunny te deja dar una DON!! girada a tu líder, que se llama Monkey.D.Luffy, para cumplir el [DON!! x1] sin gastar una activa.
Inicio de partida (turnos 1 a 3)
- Busca con Thousand Sunny o una Nami de coste 1. Thousand Sunny además te deja dar una DON!! girada al líder para cumplir su [DON!! x1].
- Laboon es buena jugada temprana: protege a tus personajes de los efectos del rival.
- Antes de pasar turno, cuenta tus DON!! activas y comprueba que el líder tiene una dada: cada DON!! activa es un counter gratis de +2000.
Mitad de partida (turnos 4 a 7)
- Turnos 3 y 4: Usopp o Nami OP14-031. Nami gira hasta dos personajes rivales y, con Electrical Luna, se quedan sin enderezar.
- Turno 5: Sanji OP13-027, el centro del motor. Con Sanji, Usopp y Nami vuelves a activar DON!! al final de tu turno: atacas y defiendes con las mismas.
- Recuerda el límite del líder: solo funciona si te quedan 5 o menos DON!! activas. No dejes más activas de las que puedes usar.
Final de partida: cómo cerrar
- Turnos 6 y 7: cierra con Brook, Monkey.D.Luffy OP13-118 (doble ataque y reactiva hasta 4 DON!!) o Roronoa Zoro EB04-007.
- Con Luffy OP13-118 ese turno no puedes bajar personajes de coste base 5 o más: juega primero lo grande y deja a Luffy para el final.
- Usa Electrical Luna justo antes del remate: sin personajes que se enderecen, el rival no tiene bloqueadores ni contraataque.
Errores que más partidas cuestan
- Pasar turno sin DON!! dada al líder: su efecto de defensa no se activa.
- Gastar todas las DON!! en tu turno sin motor que las reactive: llegas al turno rival sin defensa.
- Bajar Luffy OP13-118 antes que tus cartas de coste 5 o más.
Decklist de Luffy OP13-001: 1.º en ChinoizeCup #121 (12 de octubre de 2026)
Con esta lista, snorlax1cynda ganó la ChinoizeCup #121, un torneo online de Limitless Play, con 6 victorias y 0 derrotas. Se jugó el 12 de octubre de 2026, el primer día con Mihawk baneado.
| Grupo | Carta | Código | Copias |
|---|---|---|---|
| Líder | Monkey.D.Luffy | OP13-001 | 1 |
| Búsqueda y protección | Nami | OP01-016 | 4 |
| Búsqueda y protección | Nami | EB02-017 | 4 |
| Búsqueda y protección | Laboon | OP15-035 | 4 |
| Búsqueda y protección | Thousand Sunny (escenario) | ST31-005 | 4 |
| Motor de DON!! | Nami | OP14-031 | 4 |
| Motor de DON!! | Usopp | OP14-022 | 4 |
| Motor de DON!! | Sanji | OP13-027 | 4 |
| Ataque y remate | Brook | OP15-032 | 4 |
| Ataque y remate | Monkey.D.Luffy | OP13-118 | 4 |
| Ataque y remate | Monkey.D.Luffy | ST31-004 | 3 |
| Ataque y remate | Roronoa Zoro | EB04-007 | 4 |
| Eventos | Charlestone | OP05-038 | 4 |
| Eventos | Electrical Luna | OP08-036 | 3 |
Total: 50 cartas más el líder (39 personajes, 7 eventos y 4 escenarios).
Cartas clave y por qué importan




- Nami OP14-031: la mejor carta del mazo, en el 94 % de las listas. Es Blocker, gira hasta dos personajes rivales de coste 8 o menos al entrar y vuelve a activar hasta 5 DON!! al final del turno.
- Sanji OP13-027 y Usopp OP14-022: también vuelven a activar DON!!. Son lo que te deja atacar y defender en la misma ronda.
- Thousand Sunny ST31-005: al jugarlo miras 5 cartas y te quedas una Straw Hat Crew. Después, girándolo, das una DON!! girada a tu líder.
- Monkey.D.Luffy OP13-118: doble ataque y, con líder de varios colores, vuelve a activar hasta 4 DON!! al entrar. Ese turno no puedes bajar personajes de coste base 5 o más.
- Roronoa Zoro EB04-007: da +2000 a tu líder hasta el final del siguiente turno rival y puede atacar a personajes el turno en que entra si el rival tiene uno de 8000 o más.
- Brook OP15-032: gira una carta rival al entrar. Después puedes mandarlo al descarte para volver a activar un personaje tuyo de coste base 8 o menos.
- Electrical Luna OP08-036: los personajes girados del rival de coste 7 o menos no se enderezan en su siguiente fase de reactivación. Con Nami o Brook, le dejas sin bloqueadores ni atacantes.
- Laboon OP15-035: si el rival va a quitar con un efecto a un personaje tuyo de 7000 de poder base o menos, puedes girar 2 de tus cartas en su lugar.
Flex slots y opciones
- Jewelry Bonney EB04-002: buscadora de coste 1 que muchas listas llevan a 3 o 4 en lugar de alguna Nami.
- Shanks OP17-022: 2 copias en la lista media del formato y en la que quedó 4.ª en la Aegean Pirate Cup #6 (22 de octubre).
- I Know You're Strong... So I'll Go All Out from the Very Start!!! OP13-040: counter de +3000 para el líder, o en tu turno, por 2 DON!!, deja sin enderezar hasta dos personajes girados de coste 7 o menos.
- Nami OP17-023 y Rakuyo OP17-016: las llevaba la lista que ganó la Flagship de Asia del 3 de octubre, antes del baneo.
- Monkey.D.Garp OP13-016, Vander Decken IX OP06-033 y Jinbe OP13-029: la versión de snorlax1cynda con EB-05 (7.º y 6-1 en la ChinoizeCup #125, el 20 de octubre) llevaba 4 Garp, 4 Vander Decken IX y 3 Jinbe, y dejaba fuera Laboon, Electrical Luna y las Nami de coste 1.
Cuidado al copiar listas online: algunos torneos usan otros formatos y meten cartas como Round Table OP01-027, que no es legal en Standard. Te explicamos cómo ajustar una lista en cómo hacer un mazo de One Piece TCG.
Mulligan
- Quédate siempre la mano con Thousand Sunny. Busca y cumple la condición del líder.
- Sin Sunny, quédatela con dos o más Nami de coste 1: con ellas llegas al motor.
- Cambia las manos sin jugadas baratas y llenas de cartas de coste 6 o más.
Emparejamientos contra los mazos top
Porcentajes de victoria en partidas de ranked de un simulador online, al mejor de uno, actualizados a 30 de octubre de 2026. Son los mismos de nuestra guía del meta.
| Rival | Victorias de Luffy | Lectura |
|---|---|---|
| Luffy & Ace ST30-001 | 74 % | Muy favorable |
| Luffy negro OP17-079 | 70 % | Muy favorable |
| Enel OP15-058 (morado) | 67 % | Favorable |
| Sabo OP13-004 | 63 % | Favorable |
| Rocks OP17-039 | 46 % | Igualado |
| Enel OP05-098 (amarillo) | 42 % | Desfavorable |
Contra Luffy & Ace ganas porque Nami y Electrical Luna paran sus personajes y tus DON!! activas absorben sus ataques. Contra Rocks, en ranked el emparejamiento está casi al 50 %, pero en los torneos online con EB-05 (19 de octubre a 2 de noviembre) Luffy fue 34-21: está claramente mejor de lo que parece. Lo tienes desde el otro lado en la guía de Rocks OP17-039. Contra Enel amarillo y Kaido sufres: son mazos que alargan la partida o quitan tus piezas del motor turno tras turno.
Qué cambian EB-05 y OP-18
- EB-05 no trae nada claro todavía. Sugar EB05-034 aparece en algunas listas, pero no se ha extendido. EB-05 es legal en Store Championship y regionales desde el 6 de noviembre de 2026.
- Sí sube su cuota. En los torneos japoneses del 30 de octubre al 1 de noviembre, Luffy rojo/verde fue el segundo mazo más jugado, con el 19,3 %.
- OP-18 (20 de noviembre en inglés): no hay ninguna carta confirmada para este mazo. Se ha filtrado un líder Monkey.D.Luffy OP18-022 verde que podría quitarle jugadores, pero su texto no está confirmado por Bandai.
Más detalle en el meta con OP-18 y EB-05.
Presupuesto: qué cartas son caras
Monkey.D.Luffy (SEC) OP13-118One Piece Carrying On His Will · ENVer en la tienda
Roronoa Zoro EB04-007One Piece Egghead Crisis · ENVer en la tienda
Es el más caro de los tres mazos tier 1. Las listas que quedaron arriba en torneos online del 2 y 3 de noviembre rondaban los 275–360 dólares en el mercado estadounidense. Lo que más pesa:
- Nami EB02-017, de la Extra Booster Anime 25th Collection.
- Monkey.D.Luffy OP13-118, Secret Rare de OP-13.
- Roronoa Zoro EB04-007: la versión normal es asequible, pero la reimpresión de OP-17 cuesta varios cientos de dólares. Para jugar, cualquiera vale.
Brook, Electrical Luna, Thousand Sunny y Charlestone son baratos. Busca primero las piezas caras en cartas sueltas de One Piece.
Pruébalo en ARENA
Este mazo castiga mucho los errores de cálculo con las DON!!, así que merece la pena practicarlo antes de gastar. En nuestro simulador gratuito ARENA cargas esta lista en un toque y juegas desde el navegador.
- Contra la IA: empieza en el nivel más bajo y sube hasta el cuarto mientras aprendes a terminar cada turno con DON!! activas.
- Contra un amigo: crea una sala privada 1 contra 1 con código y practica contra Rocks o Enel amarillo.
- En competición: sube en ranked o juega un torneo suizo online con top cut.
Si dudas entre simuladores, tienes la comparativa en los mejores simuladores de One Piece TCG. Y antes de comprar las Nami EB02-017, prueba el mazo en ARENA.
Preguntas frecuentes
¿Es mejor Luffy OP13-001 o Luffy & Ace?
En ranked, Luffy OP13-001 gana el 74 % de las partidas contra Luffy & Ace. Luffy & Ace es más barato y más fácil de jugar. Tienes su guía en mazo de Luffy & Ace ST30-001.
¿Por qué necesito DON!! activas en el turno del rival?
Porque el líder solo da poder girando DON!! activas cuando el rival ataca. Si gastas todas en tu turno y ninguna carta las vuelve a activar, te quedas sin defensa.
¿Hay alguna carta de la lista prohibida o restringida?
No, todas son legales en Standard a 5 de noviembre de 2026. Comprueba los cambios en cartas prohibidas de One Piece TCG.
Sigue leyendo
- Mazo de Rocks OP17-039: el mazo más jugado del formato.
- Mazo de Luffy & Ace ST30-001: el rojo/verde que sale de un starter deck.
- Mejores mazos de One Piece TCG: la tier list del meta actual.
- El meta con OP-18 y EB-05: qué mazos suben y cuáles bajan.
Imágenes de cartas de One Piece: © Eiichiro Oda/Shueisha, Toei Animation. One Piece Card Game es un juego de Bandai; ONLYCHASES no tiene relación oficial con Bandai.
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